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3 Componentes

Introducción

Al igual que en AWT, los componentes de Swing siguen las reglas de diseño Java Bean, pudiendo configurar las propiedades deseadas. En Swing existen diferentes tipos de componentes, similares a los que hemos visto en AWT.

Etiquetas

La clase JLabel representa una etiqueta.

JLabel label = new JLabel("Hello World!")

JTextField

La clase JTextField representa un campo de texto de una única línea, donde el usuario puede ingresar datos.

JTextField = new JTextField(20)

JTextArea

La clase JTextArea representa un área de texto de múltiples líneas.

JTextArea textArea = new JTextArea(5, 20);

JButton

La clase JButton representa