3 Componentes¶
Introducción¶
Al igual que en AWT, los componentes de Swing siguen las reglas de diseño Java Bean, pudiendo configurar las propiedades deseadas. En Swing existen diferentes tipos de componentes, similares a los que hemos visto en AWT.
Etiquetas¶
La clase JLabel
representa una etiqueta.
JTextField¶
La clase JTextField
representa un campo de texto de una única línea, donde el usuario puede ingresar datos.
JTextArea¶
La clase JTextArea
representa un área de texto de múltiples líneas.
JButton¶
La clase JButton
representa