3 Componentes¶
Introducción¶
Al igual que en AWT, los componentes de Swing siguen las reglas de diseño Java Bean, pudiendo configurar las propiedades deseadas. En Swing existen diferentes tipos de componentes, similares a los que hemos visto en AWT.
Etiquetas¶
La clase JLabel representa una etiqueta.
JTextField¶
La clase JTextField representa un campo de texto de una única línea, donde el usuario puede ingresar datos.
JTextArea¶
La clase JTextArea representa un área de texto de múltiples líneas.
JButton¶
La clase JButton representa